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三国志战略版陆抗为什么没人用

结论是,陆抗并不是没强度,而是定位太挑阵容,无法像周泰、鲁肃、太史慈那样随手塞进多支主力队。陆抗的核心价值集中在自带战法“校胜帷幄”,只能辅助友军主将,提升主将奇谋几率与奇谋伤害,同时分担主将受到的部分伤害;如果陆抗自己担任主将,最关键的效果就无法发挥。因此,陆抗不是单独拿出来就有战斗力的武将,必须绑定高智力、高爆发的谋略主将,才容易打出存在感。

三国志战略版陆抗为什么没人用[图1]

玩家觉得陆抗没人用,主要是因为他的收益不够直观。周泰是稳定增伤和承伤,鲁肃能进行属性转移,太史慈可以破防、连击和补控制,这些效果在战报里很容易看出作用。陆抗提供的奇谋属于概率收益,只有主将成功触发奇谋,额外伤害才会真正体现;而且他分担的伤害最终落到自身身上,若队伍没有减伤、治疗或先手能力,陆抗很容易被集火,主将的增益也会随之消失。换句话说,陆抗提高的是队伍上限,却不一定提高每场战斗的稳定下限。

三国志战略版陆抗为什么没人用[图2]

陆抗最适合的方向仍然是都督弓,常见组合为周瑜主将、陆逊副将、陆抗副将。周瑜负责主将位置并承担主要谋略输出,陆逊补充火攻、爆发与控制,陆抗则提供奇谋加成和承伤保护。这样的队伍三人都适合弓兵,国家属性也能正常生效,整体兼顾输出和续航。战法选择上,陆抗可考虑白马义从提升队伍启动能力,再搭配刮骨疗毒改善兵力恢复;周瑜通常携带夺魂挟魄配合火攻战法,陆逊则以太平道法、士别三日等谋略体系强化爆发。

加点方面,陆抗以智力为主,但不能只追求面板输出,统率和兵力也要兼顾。校胜帷幄的奇谋收益受智力影响,智力越高,主将得到的增益越明显;不过陆抗本身承担主将伤害,生存能力不足时,满智加点反而容易出现辅助先倒的情况。兵书可优先考虑军形路线,搭配惜民爱兵、守势、铁甲等偏生存选择。由于该战法的增益按首回合开始时生效,陆抗不必为了抢在主将前出手而堆极端速度,更应该保证自身不被爆发队迅速击穿。

陆抗不适合吴骑、纯兵刃速攻或缺少谋略主将的队伍,也不适合把他当成单纯肉盾使用。面对中慢速队伍、枪兵体系和需要持续作战的对手,都督弓能利用奇谋、火攻和承伤逐步扩大优势;面对高爆发骑兵,则需要白马、减伤、治疗或控制补足节奏。没有周瑜、陆逊这类核心武将时,陆抗可以暂时留作备用,不必急着拆解。真正的问题不是陆抗没人用,而是他的适用范围较窄,只有把他放进正确的谋略队,才能体现出辅助主将、提高爆发和延长作战能力的价值。

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