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无尽冬日格雷格远征技能

格雷格远征技能的核心定位是集结辅助,而不是单纯依靠射手属性打输出的主攻英雄。三项远征技能中,正义之剑有20%概率使我方全体部队伤害提升40%,持续3回合;律令震慑有20%概率在我军攻击时降低敌方穿透力50%,持续2回合;秩序庇护则直接提升我军全体部队25%生命值。技能等级较低时,三项效果分别从8%、10%、5%逐步提升,满级后才达到完整收益。正义之剑负责爆发,律令震慑负责削弱敌方,秩序庇护负责提高整体承伤,这套组合决定了格雷格更适合大型集结和盾矛体系。

无尽冬日格雷格远征技能[图1]

资源有限时,不建议把三项技能平均升级。偏向进攻集结、巨熊伤害或需要快速压低敌方兵力的玩家,可以优先提升正义之剑,因为触发后能让全体部队获得较高伤害增幅;采用盾矛流、经常承担前排消耗的车头,则应尽快补高秩序庇护,让盾兵多承受一轮攻击,为矛兵争取输出空间。律令震慑的收益受概率和敌方穿透属性影响,通常放在后面补齐更划算。需要注意的是,远征技能只在出征、集结等玩法中发挥作用,不能把它和探险技能混用。格雷格的探险一技能天降正义是范围控制,能够困住并眩晕敌人,但这属于推图和竞技场用途,不是远征养成的主要依据。

无尽冬日格雷格远征技能[图2]

使用格雷格发起集结时,应把他放在车头的核心英雄位置,并根据队伍目标搭配其他增伤或承伤英雄。车头发起者的英雄技能、装备和专属装备会构成集结主体,而加入集结的玩家通常只会按照一号位英雄的首个远征技能,选取等级较高的少数技能生效。因此,车身玩家不宜把格雷格当成全队生命加成来源,更适合把一号位留给杰西、杰赛尔等增伤英雄,或者根据联盟安排使用书允等替代角色。若车身只能使用格雷格,也应优先放在有实际收益的位置,不能误以为携带格雷格就能复制车头的全部技能和专武效果。

格雷格真正值得投入的地方还包括专属装备正义的号角,其远征集结效果是提升集结部队15%生命值。对盾矛流而言,这项加成比单纯增加弓兵伤害更实用:盾兵生命提高后能稳定承受前排火力,矛兵便有更充足的输出空间,整体战斗也不容易因前排过快倒下而崩盘。配兵时应先保证盾兵具备足够承伤能力,再安排矛兵承担主要输出,射手作为补充即可。大车头、盾矛流玩家应优先培养格雷格并强化专武;普通车身或射手玩家资源紧张时,可以把重点放在泛用增伤英雄上。简单来说,格雷格不是人人都要抢的输出核心,却是集结车头和盾矛体系中非常稳定的生存挂件。

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