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三国志战略版打巨戟士战损低的队伍

三国志战略版打巨戟士,优先选择陆逊、程普、鲁肃组成的吴盾,主将陆逊携带兵无常势、当锋摧决,程普携带草船借箭、藤甲兵,鲁肃携带暂避其锋、锋矢阵;如果锋矢阵被其他队伍占用,也可以改用御敌屏障。这个组合的核心不是追求前三回合秒杀,而是依靠藤甲兵压低兵刃伤害、草船借箭清除负面状态、暂避其锋保护主将和谋略输出,再由陆逊持续打出稳定伤害。公开攻略中,这套吴盾被多次用于低战损单穿巨戟士,白板武将也有较高的实用价值。

三国志战略版打巨戟士战损低的队伍[图1]

巨戟士通常不是单队守军,而是连续配置多队高兵力部队,常见攻略记载每队兵力约为三万六千,因此普通打架队即使能赢下第一场,也容易在后续战斗中因治疗不足而崩盘。出战前要把三名武将等级、兵力、战法等级和兵书尽量补齐,盾兵适性最好达到高阶,并保证队伍拥有足够士气。陆逊建议全智力加点,程普以统率为主,鲁肃以智力为主;若有盾兵宝物,应优先给兵种适性较低但承担核心功能的武将,避免队伍面板过低导致连续战斗损失扩大。

三国志战略版打巨戟士战损低的队伍[图2]

这套队伍的操作重点在于处理火攻和首队兵种。藤甲兵对兵刃队伍的减伤非常明显,但遇到高火攻阵容时不能无脑冲,程普的速度应适当高于陆逊,尽量让草船借箭及时清除灼烧、混乱等不利状态;鲁肃释放属性转移后,陆逊的谋略面板和输出能力会明显提升,暂避其锋则尽量把高额兵刃伤害分摊到程普身上。若探路发现首队具备稳定火攻,优先换成抚辑军民,或者改用不依赖藤甲的魏盾、陷阵刘备队,虽然输出节奏稍慢,但连续三场的容错更高。

实战中不要只看第一场战报是否胜利,真正决定战损的是第二场和第三场还能剩下多少兵力。主力队满兵出征后,尽量选择距离较近的巨戟士,避免长距离行军造成士气下降;首战损失过大时不要强行连续接战,应先补兵,再根据剩余守军决定是否让第二队收尾。多队围殴虽然能降低单队压力,但会增加策书消耗,资源紧张的玩家更适合培养一支能稳定打地的高续航队伍。若缺少当锋摧决,可用太平道法、夺魂挟魄等谋略战法补充输出,但不要同时拆掉草船借箭、藤甲兵和减伤战法,否则队伍会失去低战损的根本。

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